(资料图)
网上分享了一段《最终幻想16》演示比较视频,将游戏的质量模式和性能模式并排放置以突出它们之间的差异。
由ElAnalistaDeBits制作的新视频证实了游戏运行的分辨率从1440p升级到2160p,在质量模式下每秒30帧,从1080p升级到1440p分辨率和每秒60帧。然而,性能模式似乎无法始终如一地保持其目标帧率,因为它经常下降到每秒40帧左右。另一方面,质量模式更稳定,并且具有更高的阴影质量、各向异性过滤和后处理效果设置。两种显示模式都以每秒30帧的速度锁定过场动画,这对于保持尽可能高的视觉质量是有意义的。
由于此比较是基于演示,最终幻想XVI的最终版本可能会发生变化,但我们不应该期待任何重大变化,因为开发人员透露它不会获得第一天的补丁。然而,性能可能会在发布后的一段时间内得到改善,尽管在需要稳定性能的地方,例如在战斗中,游戏似乎已经可以交付,尽管视觉质量明显较低。
除了一些技术缺陷外,最终幻想XVI演示是游戏的绝佳展示,让用户可以体验游戏的前几个小时以及展示游戏动作战斗系统潜力的以战斗为中心的场景。该演示现在可在全球范围内下载。
最终幻想XVI将于6月22日在全球范围内在PlayStation5上发布。该游戏最终将进入PC,尽管该团队需要六个月以上的时间来对其进行适当优化。
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