该专栏是对出怪总结的补充
参考专栏&推荐阅读:
https://www.bilibili.com/read/cv21358315
(资料图片仅供参考)
https://www.bilibili.com/read/cv21361544
一、关于无限制出怪
说句题外话,我坚持了这么久的级变,如今还是选择将其否定!
目前许多证据都指向这条结论:无限制出怪实质是在僵尸级别容量没有被填满时可以添加任何种类的僵尸。
证据一:二倍出怪条件下不可能出现两只路障,假如再用级变来解释无限制出怪,一般只有一只僵尸发生级变。
证据二:从关卡需求方面分析(详见:cv21361544),关卡雪橇区要求冰车、雪橇均可在开局出现(这是无限制出怪无限制的原因);关卡跳跳舞会在w1~w9、w11、w12只会出现一只跳跳僵尸。这里再用级变就解释不通了,因为相比特地让僵尸发生级变,不如选择在僵尸级别容量没有被填满时可以添加任何种类的僵尸。
二、僵尸级别转1与四旗添豌
v1.9修改器修改出怪不添加级别为1的僵尸时,会出现一种高级别僵尸存在全关级别变为1。
当关卡波数大于40波(WPF的波数管理器可以做到)且僵尸种类中没有普通僵尸、豌豆僵尸时,在W41之后会出现豌豆僵尸,实验推测是豌豆僵尸替代了级别为1的僵尸。
(可能还会有补充)
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